⚡ 30 秒速记

  • 核心判断:Fiber 把不可中断的递归遍历改造成可保存进度的工作单元,使渲染阶段能够调度、暂停和恢复
  • 原理主线:围绕 「调和(Reconciliation)过程」、「Diff 策略的设计思想」、「把握三个“要点”,图解 Diff 逻辑」 建立输入、状态变化与输出之间的因果关系
  • 文章范围:解析了 React 15 中的“栈调和”算法,包括调和(Reconciliation)与 Diff 算法的区别、源码结构、Diff 策略设计思想及其高性能实现原理,帮助读者深入理解 React 虚拟 DOM 与真实 DOM 同步的核心机制。
  • 边界与代价:可中断的是渲染计算,提交阶段仍需保持一致性;React 18+ 并发能力也不等于所有更新都并行执行
  • 工程落地:优化时先减少无效工作和长任务,再结合优先级、过渡更新和切片机制改善响应性

React 15 的栈调和会同步递归比较新旧虚拟 DOM,再把差异更新到真实 DOM 它只比较同一层级,把原本昂贵的树比较降为一次自上而下的遍历;节点类型不同就直接替换,类型相同才继续深入。列表更新时,稳定且唯一的 key 能帮助复用同层节点,避免插入一项却连带重建后续节点。跨层移动仍会被当成删除后重建,而且递归过程不可暂停,这也是后来引入 Fiber 调和的重要背景。

这篇文章不要按 API 清单来背。先用上面的 Mind Map 建立全局结构,再通过交互 DEMO 观察正常路径和边界路径如何改变状态;阅读正文时重点核对每一步的输入、负责执行的参与者、产生的中间状态以及最终可观察结果。遇到版本敏感结论,要把“历史实现”“当前行为”和“工程兼容策略”分开说明;遇到性能或架构取舍,则用实际指标、失败现象和验证手段支撑判断。

版本校准: 本文若分析 ReactDOM.render、旧生命周期或栈调和,应把它视为理解架构演进的历史路径。React 19 已移除 ReactDOM.render,当前客户端入口使用 createRoot;并发渲染也必须区分可中断的渲染阶段与同步提交阶段。迁移前对照 React 19 官方升级指南

理解 React 15 的“栈调和”算法。

# 调和(Reconciliation)过程与 Diff 算法

“调和”又译为“协调”,协调过程的官方定义,藏在 React 官网对虚拟 DOM 这一概念的解释中,原文如下:

Virtual DOM 是一种编程概念。在这个概念里,UI 以一种理想化的,或者说“虚拟的”表现形式被保存于内存中,并通过如 ReactDOM 等类库使之与“真实的” DOM 同步。这一过程叫作协调(调和)。

我来划一下这段话里的重点:通过如 ReactDOM 等类库使虚拟 DOM 与“真实的” DOM 同步,这一过程叫作协调(调和)

说人话:调和指的是将虚拟 DOM映射到真实 DOM 的过程。因此严格来说,调和过程并不能和 Diff 画等号调和是“使一致”的过程,而 Diff 是“找不同”的过程,它只是“使一致”过程中的一个环节

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